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發表於 2008-10-22 19:52 | 只看該作者 | 倒序看帖 | 打印

沖等賺錢2不誤【心得】

墨香裡~刀.槍.劍.拳等~要提升攻擊力通通是加力量來提升~點數分配最多人選的是

純力(即6點都加力)當然也有5力1體的~不過據我所知~這類的人大概體也點到30~40左

右就全加力了~當然也有5力1體一直到高等的~但這些人大部分後來都會洗點改回全力

會洗的原因大部分都是覺得攻擊力不夠~認為體血護內那些靠裝跟特技點高就可以加強

了~而弓~暗器~要提升攻擊力則是要加敏~點數的分配其實也跟加力的差不多~大部分

也都是純加6點敏~原因跟加力的一樣~在此就不覆說了

武功該學什麼?

刀:

東風跟華山是每個學刀的幾乎都會學的~而炫風以早期來講還算可用~但以範圍來說

其實效率並不高~到中後期幾乎沒什麼人在用~大多都一破一東風~或連2東風來打怪..

槍:

烏龍跟風馳是練槍必學的~尤其是烏龍~可以說是打怪賺錢的利器~範圍大~攻擊高

~風馳則是單擊技~瞬間衝過去拉近距離跑來跑去的確實很討厭~是pk對付雪燕的不二

利器~但以威力來講~還是遠輸東風~所以後期很多人是槍的烏龍(賺錢掃怪用)雙修刀

的東風(是很強~但武器也要準備兩樣~花的錢不小喔)

劍:

很抱歉~全部都玩過了~就是沒玩過劍~所以只能以聽說的來講...

劍要學的主要是月迷~遠攻技~發招快是特點~再來是學三燕~好處是什麼老實講不熟

只是聽人這麼說~或許有玩劍的高手願意做補充?

拳:

主要練的有三招~練功用的野球跟如封~pk好用的少林~野球是範圍帶暈眩效果的

武功~但要注意的是~需要武功層次高~怪不可高於自身等級太多才容易出現暈眩效果

以一開始來說~效果是很微小的~而如封是拳的遠攻技~還有百分百擊退效果打怪pk都

滿不錯用的~至於少林~因為他的暈眩機率比野球高~所以不少pk愛好者會為此專去練

它~

弓:

主要練的似乎滿多的破天~流星是範圍技~百步跟萬箭是單擊技~破天是以本身為中

心一個圓為攻擊面做的攻擊~是墨香目前所有武功招式中範圍最大的招式~但攻擊效果

是以怪距離你人物的遠近來算的~距離你越近打的越痛~反之則越弱~而流星也是弓的

範圍技~但他的攻擊範圍並沒有破天大~他是一個固定方向約比半圓小一些的範圍技

優點是輸出的傷害較固定~沒有破天遠近傷害的明顯差別~就威力而言~平均效果可能

是流星略勝一籌~但如果破天是把怪集中到很近的情況下~其實差也差不到那去~大部

份的人~其實都只用破天打怪~因為真的非常好搶好引怪~而用流星可能就還需要用到

一些走位技巧~但也有人是破天引怪~流星清怪來搭配~該怎麼用~或許就看玩家自己

的習慣了而百步是滿好用的單擊技~會有後退與一定機率miss的效果~攻擊輸出也不差

pk滿多人用到的~萬箭可以說是弓技力總攻擊力最強~但發招時間也最久的~連射三箭

確實很痛~但發招時間太久則是它致命的缺點~通常pk時弓的玩家是先雪燕凍住對方

再百步退到安全距離~最後再以萬箭做致命一擊的.....

暗器:

主要需要練的有七月~白馬~天羅這三招~七月跟天羅是範圍技~他們的攻擊範圍

跟弓的破天~流星一樣~只是範圍小了一些~但是發招速度卻又快了一點~以威力來講

天羅>七月~通常的搭配是七月引怪~天羅清怪由於發招比弓的範圍技快~所以以搭配來

說似乎優勢更為明顯好用~而白馬雖然是單擊招~但它卻有超強的miss率~尤其出真後

更是變態~愛玩pk的暗器沒人不練的~

如何練功壓等?我覺得萬變不離其宗~任何的武器做為有效率的練功方式都不會相差

太大~很多人都說要找高9級即最多技能點的怪做為練功或壓等的對象~我不以為然~

我覺得不管是練攻或是壓等~應該看的是在一定的時間內可以打出最多的技點或經驗

比方說~你打的怪技點140~我打的100~看起來相差40滿多的~但如果你要打兩三下怪

才死~而我一擊必殺呢?~在你打100隻怪的同時我可能已經打200隻了~誰的技點多寡

相信應該很明確就能看出來吧?~所以打怪不是只要挑經驗多技點多~大家應該還要把

清的時間~怪的數量算進來~這才是有效率的練功壓等!!!

通常來說~壓等的等級可以17~25~40這三期~17級來說~這是可以去打綠飾品賺錢的等

級~地點很多~塔爾 黃陵~鄭州等~這些地方都滿容易掉綠裝綠飾品的~如果打到一件素

質不錯的~賣個幾百幾千萬不是問題~但以壓等存技能點來說~確不怎麼方便~因為升級

的速度太快~可能不到半小時就要跑去自殺~滿麻煩的!

25級來説~可以說是想壓等的黃金時期~這時怪血不多不強~量又多~壓到一定時間武器

又不錯的話~甚至可以一擊秒怪~以紫忍房的技點跟數量如果能一擊秒怪~想想都會流

口水哩!!!最熱門的練功地點是黃河與密室紫忍房~而且也是會掉綠裝~尤其黃河4鬼~

都滿會掉大石的~一天努力打大石轉賣~要賺個一兩百不是問題....

再來要說40級~這時就要到莫高1樓打活屍賺大錢了~一趟來講~錢100萬以上是基本的

如果再打到45級白武器~賣個450萬也是輕而易舉的事~就看你有沒有那個命了~為什麼

要在這時期壓等打肥~因為這時你打別的怪不是分的太散就是怪血太多沒辦法快速清

掉~再加上~活屍確實很會掉錢~掉的飾品武器也可以賣不錯的價~因此很多錯過壓等

黃金時期的3x級玩家就乾脆練到40~直接呆在活屍區狂存錢買裝賺技能點了...

還有~再來要講的是武功特技要學的先後順序~很多人練武功點特技都會做一些規劃

什麼想學什麼不學~那個先學等等....在此我要講我的個人觀點~我認為~武功要練就

先固定練一種範圍技~武功什都學學的很分散~這樣你練的層次自然都很低~比方你三

種武功混合練~我只練一種固定範圍的~可能一星期後~我練的已經12層或出真了~而

你練的三招可能平均才8~10層而已~這時我已經可以開始秒怪了~而你卻還要打兩三下

才能清掉~這時~大家清怪存技能點的速度就大大的拉開了差距~

怎麼點特技也是要講效率的~在我看來~要先點的是加強你攻擊的特技~比方刀客就點

刀系~火內功就點火系~防~血~護體~內力那些不是不能點~而是先點到恰到好處~什麼

是恰到好處?在我看來就是~點到打怪不會趴就好了~舉例防400跟600~被紫忍打扣一樣

的血~為什麼你防還要撐這麼高?拿去加強攻擊清更快不是更好嗎?~血多跟血少~一樣

打怪~都不會死~清完不都還要吃補或吐納?血剩200或500~有差嗎?是不是把技點省起

來集中點攻擊讓打怪效率再提升不是更好?~等你能秒怪~一天要賺個50~100萬技點不

是很容易?到時再回來補點你的防血那些不是更快更有效率?
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