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發表於 2009-09-06 21:17 | 只看該作者 | 倒序看帖 | 打印

[攻略心得] 個人經驗談幸運屬性

幸運,是遊俠的重要屬性.以至於很多老的網遊玩家容易把它混淆,敏捷,迴避,暴擊率,爆擊傷害等等.
  官方對其解釋是增加MF,就是掉寶率.

  實際上。它確實也是只加了掉寶率而已.遊俠的暴擊率之高,可以在1級時就看出,大概3級,用了點加了熟練和第一個技能後,就可以發現攻擊3次裡,就會有紅字,而此時幸運大都才60幾,甚至更低.

  我法師46級時,火牆不出暴打怪503,出了暴卻只有890幾,而45的弩,慧心一擊不出暴打400多,出了打1000+。這並不是幸運所帶來的,而是弩的熟練度提供了暴傷加成.而其他職業,就算穿了一套幸運+9的,也不可能達到遊俠這樣的暴擊率,而暴傷的話,手套和戰士的憤怒爆發確實是加了的.

  我實驗了下,用66級弩,沒家幸運強化.66級才210幸運,看上去是垃。圾號,可是打螃蟹暴出2200+.因為我加點是武器裡初級中級高級,連射連弩激射慧心一季,其他裡是迴避非常逃跑鷹眼虎爪。這樣加63級時就可以虎爪10級.

  真正加暴率的是遊俠這個職業特性,還有鷹眼及老虎戒指.加暴傷的有憤怒爆發,手套和虎爪.

  那麼我們來看打寶系,所有技能只是加錢和多屬性概率,絲毫沒有加稀有物品。對於錢,多那麼點,對有些人來說 算多了,對有些人來說更本不在乎.那麼多屬性概率呢?誰告訴你綠裝藍裝紅裝黃裝沒垃/圾了,可能是雙抗性,3抗,4抗,繩子速度,也可能只有110耐,109耐,甚至90耐.所以打寶系,打出的錢是多一點,可是打 出的極品裝備率,和普通職業打極品裝備高不了多少.打一件高耐,又是好屬性的黃紅裝備(至少要黃吧)也是要求神拜佛的.

  我們再來看其他技能裡的第3條路線。被刺和毒.背刺是近距離攻擊看起來不適合弓和弩,但是往下看,神經麻痺,減怪物速度的,這不得不說是為遠距離攻擊職業準備的。所以片面的說此條技能路線是匕首和拳套走的為時過早!!在63級虎爪滿後,除了留點加70技能外,我走的是毒系.弩的攻擊最終會被無敵強大的波斯戰士所代替,DPS王者也會隨著等級高上去而逐漸被法師/戰士取代.那麼作為攻擊副手,我們更需要的是毒,和在怪物/BOSS背後給予戰士最大能力的攻擊輸出支持.而神經麻痺滿後,不得不說,無論是開了競技場或者是打怪,都是對於遠程職業的一大幫助,效果及佳.

  至於雙修近射系?連射系的4個技能出了,CD時間足夠了 ,中間平射1減而已,何必去浪費15點呢,15點+瑪力的2點,可以出神經麻痺了.



  國際慣例,感謝5花妹妹(並恭喜你在我寫此文時又暴了可怕) 柳亞  老公純黑色  還有很久不聯繫現在貌似90的TanG可樂   彩虹第一槍  希優  櫻  倍倍  並對從我33級以後所搶換線的所有玩家表示道歉,人要吃飯,級要打怪。為了生存而已。

  總結:幸運只是加掉寶,可能加迴避,我沒發現/而對於攻擊來說,遊俠系完全依靠的是等級(人物等級+技能等級)少許力。對於攻擊型遊俠,可以不要把幸運看的那麼重,裝備適當的以體力為主,多屬性也可以,幸運不要強求.

最後說說搶怪.....

  很多人很想不開 ,也過不了這關。其實在本國,那麼多人,這樣的素質。搶怪是不可能不發生的.就像螃蟹/星星/龍貓/此時的等級是殺這些最好了,而大多只有1張圖,20條線20張圖最多養活25組人,也就100人而已.其他人怎麼辦,讓了這100個,其他更多的100個怎麼辦.所以只有搶了.

  至於喊人來幫搶的其實慢慢的就會發現這樣做其實無意義.你叫人他叫人,一群高級的清了場,都最後到底是誰搶誰?是你們被你們叫來的一群高級的搶了.而此時你們沒經驗,高級的也沒得練級.所以能換線就換,能忍就忍。但是開口罵是無益的,什麼時候有人被你罵跑過,那你告訴我。我叫你師傅!本來搶你就準備被你罵了,你還不更我繼續搶,反而打字,這不是·#%#¥……嘛.

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