通行證: 密碼:   註冊
目前位置:開心遊戲討論區 » 遊戲橘子 » 楓之谷 » 皇家騎士團 » (轉)188等英雄技能配點
2309
查看
1
回覆
1
發表於 2009-07-08 14:03 | 只看該作者 | 倒序看帖 | 打印

(轉)188等英雄技能配點

最近小弟在玩練功時,常有人密語問我小弟技能是如何點的,這邊就po圖出來吧,基本上我也是採巴哈點法,只是稍微改變了一下先後順序。這篇技能點法,每個人練功環境都不同,所以參考看看即可。
小弟是我開技能反射之盾跟朋友主教撞怪撞大的。

首先是一轉部份,技能點數為61點
生命淨化5→生命擴展10→魔天一擊1→劍氣縱橫20→魔天一擊20→生命淨化11
小弟先選劍氣的原因是我在20→30等是換頻掃火獨眼獸的,怪物多劍氣比較吃香但也比較花錢,這部份就要看完家的需求囉。
這時候有人會說,那我淨化、恢復怎會是16和8,這是因為我把二轉部份點數點到了一轉,接下來我把我二轉技能列出來,點數共121點。
激勵3→反射之盾1→精準之劍20→快速之劍20→終極之劍30→反射之盾30
→激勵8→生命淨化16(1轉技能)→生命恢復8(1轉技能)
先點激勵是因為要開啟反盾這項技能,小弟幾乎是撞怪物長大的,反盾可說是相當好用
反射之盾不管怪物等級多高、自身等級和命中率多低,通通吸的到經驗!試想當你血足夠時,找個主教朋友帶你補女巫甚至是骨龍,你只要開反射之盾在怪物群中跑來跑去,剩下交給主教隊友打,經驗會上升很快,只要朋友願意,這就是二轉反射之盾的好處!
在這支出生的時候,已經有所謂的章魚燒,這玩意攻擊加成比激勵高,但這並不代表激勵是廢技…某些特定場合還是可以用到
例如:特定練功怪兩刀即死、解任務用、突然發現章魚燒吃完了…等等
英雄三轉名稱為十字軍,十字軍基本上殘點是相當多的,因此二轉時期激勵8的部分,我用三轉的殘點去補足到20,二轉時期攻擊力問題則交給章魚燒去解決!

請點選觀看圖片
三轉後狂戰士也變為十字軍了,接下來看看小弟的技能點法為何,技能點數共151點。
鬥氣集中30→氣絕劍30→黑暗劍30→激勵20(2轉技能)→魔力恢復20→盾防精通20→虎咆嘯3→防禦消除6


鬥氣集中的重要性我想是不用多加敘述了,沒有鬥氣狀態的十字軍叫狂戰,三轉時期的十字軍說穿了就是身上多了五個燈的狂戰。
小弟會先點氣絕劍在於打綠船比較實用,在怪物密集的情況下用黑暗劍,固然可以大幅消耗怪物血量,但接下來的攻擊將會很無力,這時用氣絕是比較適合的,而且更適合拖車練功。
基本上鬥氣集中、氣絕、黑暗點完了後,十字軍就算是成型了,其他技能可以說是可有可無,除了最近被討論起的防禦消除這項技能,但當時這項技能還並不算實用。
因此小弟把8點三轉技能拿去分配到二轉的激勵上,剩下點數配置在魔力恢復、盾防精通、虎咆嘯、防禦消除上,虎咆嘯基本上只是耍帥用的…
魔力恢復基本上算是不用錯的技能,回魔蠻快的,十字軍殘點特別多也沒必要搞什麼雙修,盾防精通在小弟當時的想法是拿單手的話應該自身強化好用,結果事實證明我錯了…
防禦消除最近在討論說似乎比主教的淨化更好用,原因在於防消是直接針對怪物,淨化卻連隊友一起,在能淨化到六人的情況下似乎就不能對怪物產生效果,這部份小弟還不清楚,因此不討論。
小小十字軍好不容易熬到了120等,終於可以成為大英雄了!接下來看看小弟四轉英雄技能配點吧(由於四轉技能採打怪拿書學習,每位玩家技能都不定相同,請各位自行比較
※楓葉淨化目前最高只能1,玩家請自行決定要不要學,小弟是有學啦XD   
※引力目前為無用技能,有突刺情況下您已經採取主動攻擊優勢了,無需引力。    
※楓葉祝福則視練功情況而定,看是單練或團練。   
無雙劍舞21→突刺1→無雙劍舞30→進階鬥氣30→格檔30→楓葉祝福20→武神防禦30→鬥氣爆發30→突刺28
小弟是拿雙手劍,故不列出單手劍技能點法,基本上只是多個究極神盾30而已。     
無雙先點21再點突刺1是因為21之前只能打1~2支怪物,突刺1卻可以推15支怪物!假如無雙無法打三支,推在多怪物集中也是枉然!
由於進階鬥氣是需要打炎撿取母書習得,如還無法取得就先點格檔吧,只要一拿到馬上點進階鬥氣。
武神防禦這項技能可以所有物理攻擊的抵擋15%傷害,頭目的HP1/MP1攻擊也可以抵擋,讓玩家HP不會掉到1,是相當好用的技能。
格檔還是屬於必滿技能,雖然小弟感覺90%機率已經被改低了…
突刺小弟認為1就好,真的想點點到28即可,因為29、30只是增加傷害而已,突刺並不是主攻技能!加上未來可能開放楓祝30以及提高楓葉淨化等級,所以點數省著點吧。
鬥氣爆發其實還算蠻好用的,可惜的是30書在龍王且有冷卻時間,但多6攻擊的傷害卻相當可觀,況且也聽說未來鬥氣爆發冷卻時間變為6分,這樣會讓爆發的價值更高!
※鬥氣爆發的冷卻時間是從技能放下去後開始算,扣掉技能維持的4分鐘,冷卻時間為4分鐘
以上乃為小弟的技能配點法,不是絕對,請玩家視自身情況加以變通,感謝各位耐心的看完這篇厄長的文章…小弟感激不盡!
我自將心向明月~奈何明月照溝渠~
TOP
2
發表於 2010-06-28 11:39 | 只看該作者 | 倒序看帖 |
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
0
TOP